A "Chicken Road" nevű játék egyedi megközelítése a kétjátékos mechanizmus felhasználásával jelentős felfoghatóságot biztosít mind az újoncoknak, mind az élményt szerző számára. A rendkívül egyszerű és átlátható design olyan könnyen kezelhetővé teszi a játékmenetet.
A játék háttérképe két, elhatárolt utat mutat egy-egy kereszteződésben. A klasszikus értelmezése szerint ezek az útvonalak Chicken Road vélemények magyar egymásra találkozó főutakra hasonlítanak, amelyeket a játékosnak át kell vezetnie egy-egy csirkehordón élén. A történet mögött valójában a "szédülés" témán ismerhetjük fel.
Bemeneti-Kilépési Mechanizmus
A mechanika rendkívüli egyszerűségét, azonban bizonyos mértékig a felfoghatóság érdekében nagyon komplex alapokra építi. A szimbólumjelölés és kategóriázás során láthatjuk a játék tisztaságát, egyedivé téve a másolatmentességét.
A csirke jelképesen vándorlást mutat be, ezzel is érzékeltetve a "szédülés" szemben főbb lényegtelen részletekkel, a történet által képviselt kísérteties atmoszférát.
A Bemeneti-Kilépési mechanizmus úgy működik, hogy a játékot két egymásra következő osztályba sorolja. A bemenet olyan helyzetekben van jelen, amikor az alacsonyabb értékhordó csirkekkel foglalkozunk, míg a kilépés inkább azokat az állomásokat jelenti, amelyeken magasabb összegekkel találkozhatunk.
A mechanika valójában rendszeres kapcsolódást mutat be olyan különféle csirkejelöltek és a bemenet-kilépés szemléletmódból kinemesedett egységesíthetőség. Ezt továbbá szabályozza a rendszer, amely összetettsége ellenére is remekül megragadhatóvá válik.
Képviselő Szimbólumok
A Chicken Road egyik legizgalmasabb és kiválóságaihoz tartozó sajátossága, hogy rendkívüli szembeszökésében is nagyon áttekinthetővé válik. Ezt segíti elő a kevés szimbólum, valamint mindegyikük jelentése is világosan érzékelhető.
A csirke jelenlétével párhuzamosan gyakran két fontos elemre figyelnünk kell. Az első egy nagyon meghatározó, alapját képező szimbólum és az úgynevezett "Wild", amely többféle előfordulásban megmutatható.
Visszaélések
Ezen két jelölés funkciója a játék kínálta lehetőségének érdekében kiemelten szignifikáns, és ugyancsak nagyon hatékonyan bevezetett rendszerhez is. Több szimbólumban megjelenik a Wild jelölés, amely kifejezetten magasabb értékűekre hajlamosítja.
Ezen játékok esetén visszaélések tökéletesen működőképes rendszerben bízva fejlesztettek ki ezt a mechanizmust. Valós és megfelelő példa azonban úgy gondolom, hogy egy olyan eset is hozható fel, amely szintén nagyon kiválón működik, ezáltal felfogathatóságot biztosítva.